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Guia de desenho · Cavalos

Como desenhar um cavalo correndo

Esta é a Bramble, já crescida, correndo a galope pelo campo. Em 43 passos, você vai desenhar um cavalo galopando, com a crina e o rabo voando para trás, usando lápis e papel: uma curva para o movimento, depois o corpo, as patas e o campo.

43 passosInicianteLápis e papel

Ver os 43 passos
Desenho a lápis pronto de um cavalo galopando pelo campo, com as patas recolhidas e a crina e o rabo voando para trás
A Bramble, desenhada uma linha de cada vez

Como se desenha um cavalo correndo?

Para desenhar um cavalo correndo, comece com a linha de ação: uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo. Monte o corpo nela: um círculo para o peito, outro para a traseira, uma fatia para a cabeça e uma curva para o pescoço esticado. Faça as patas no momento em que se recolhem, as da frente dobradas para cima e as de trás se esticando por baixo, com um circulinho em cada junta. Desenhe a cabeça com as orelhas viradas para a frente, o olho e o focinho bufando, depois o topete. Desenhe o peito, as costas e a barriga, as duas patas de trás e as patas da frente dobradas, deixando livre o espaço entre elas. Faça a crina e o rabo em curvas compridas em S voando para trás, algumas linhas leves para os músculos e torrões de terra voando. Esboce o campo de leve, com grama, urze, rochas e morros. Apague as guias, reforce o cavalo e sombreie o lado longe da luz. São 43 passos com lápis, papel e borracha.

Você precisa de lápis, papel e borracha43 passosIniciante

Desenhe um cavalo correndo passo a passo

Em cor: o que desenhar agoraEm cinza: o que você já desenhou

Desenhe tudo a lápis, com traços leves no começo.

  1. Passo 1 de 43Linhas-guia

    A linha de ação

    A Bramble cresceu e agora corre a galope pelo campo. Comece com a linha de ação: uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo.

    Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 1: a linha de ação
  2. Passo 2 de 43Linhas-guia

    Guias do corpo

    Monte o corpo nela: um círculo para o peito, outro para a traseira e a linha das costas ligando os dois. Depois uma fatia para a cabeça e uma curva para o pescoço, esticados para a frente.

    Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 2: guias do corpo
  3. Passo 3 de 43Linhas-guia

    Guias das patas e do rabo

    Agora as patas no momento em que se recolhem: as da frente dobradas para cima, as de trás se esticando por baixo dela. Uma linha para cada osso, um circulinho em cada junta e uma curva para o rabo.

    Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 3: guias das patas e do rabo
  4. Passo 4 de 43

    A cabeça e as orelhas

    Agora as linhas de verdade. Desça pela bochecha e siga pela mandíbula, contorne o queixo e o focinho, depois suba pela frente comprida do rosto. Depois duas orelhas viradas para a frente: ela está adorando isso.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 4: a cabeça e as orelhas
  5. Passo 5 de 43

    O olho

    O olho: primeiro a sobrancelha em cima, depois o formato de amêndoa das pálpebras e o anel da íris em volta da pupila. Deixe o brilho branco; a pupila a gente pinta no final.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 5: o olho
  6. Passo 6 de 43

    O focinho e o rosto

    Uma narina enroladinha e as linhas suaves em volta do focinho, o canto da boca, depois nuvenzinhas do ar que ela bufa e linhas fraquinhas para a listra branca e o osso da bochecha.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 6: o focinho e o rosto
  7. Passo 7 de 43

    O topete

    O topete se espalha entre as orelhas: mechas indo para trás e para o lado, cada uma numa curva que afina até a ponta.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 7: o topete
  8. Passo 8 de 43

    A garganta, as costas e a barriga

    As linhas grandes do corpo: em volta do peito largo e subindo pela garganta, depois as costas, do ponto mais baixo, descendo por cima do bumbum, e para a frente até a parte de cima dos ombros. Depois a barriga.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 8: a garganta, as costas e a barriga
  9. Passo 9 de 43

    A pata de trás deste lado

    A pata de trás deste lado se estica por baixo dela. Suba por trás da coxa até o bumbum, depois desça pela frente da pata e contorne o casco. Depois a parte de trás da pata, o calcanhar e as franjas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 9: a pata de trás deste lado
  10. Passo 10 de 43

    A pata de trás do outro lado

    A pata de trás do outro lado, logo atrás: desça pela borda da frente e contorne o casco, depois suba pela borda de trás. Repare no espaço entre as duas patas; é ele que separa uma da outra.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 10: a pata de trás do outro lado
  11. Passo 11 de 43

    A pata da frente do outro lado

    A pata da frente do outro lado está bem dobrada para cima. Por baixo do antebraço até o joelho, em volta do casco dobrado para trás embaixo dele, depois suba pela frente até o cotovelo.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 11: a pata da frente do outro lado
  12. Passo 12 de 43

    A pata da frente deste lado

    A pata da frente deste lado, dobrando enquanto balança para a frente. A borda comprida da frente, do casco subindo até o peito, depois a borda de trás, do cotovelo até o joelho, as franjas e o casco.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 12: a pata da frente deste lado
  13. Passo 13 de 43

    A crina em cima

    Agora a crina, mecha por mecha. Em cima, o vento joga a crina reto para trás: curvas compridas saindo da parte de cima do pescoço, que sobem nas pontas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 13: a crina em cima
  14. Passo 14 de 43

    O meio da crina

    Mais para baixo, as mechas voam para trás em curvas em S. Faça tamanhos diferentes e deixe algumas uma por cima da outra, para parecer pelo se mexendo, e não um pente.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 14: o meio da crina
  15. Passo 15 de 43

    A crina no pescoço

    As últimas mechas caem sobre o pescoço e o ombro, mais curtas e pesadas. As pontas apontam para trás, do lado oposto para onde ela corre.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 15: a crina no pescoço
  16. Passo 16 de 43

    A parte de cima do rabo

    O rabo voa para trás dela. De onde ele nasce, perto do bumbum, as mechas de cima vão para fora e para baixo em curvas compridas em S.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 16: a parte de cima do rabo
  17. Passo 17 de 43

    O resto do rabo

    Depois as mechas de baixo, se abrindo até a ponta. Faça cada mecha numa curva solta que vai afinando até sumir.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 17: o resto do rabo
  18. Passo 18 de 43

    Os músculos em movimento

    De leve, os músculos trabalhando: primeiro a curva do quadril e do joelho de trás, depois o ombro e o antebraço, e as dobrinhas descendo pelo pescoço e pelo peito.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 18: os músculos em movimento
  19. Passo 19 de 43

    Torrões e poeira

    Agora o campo, mais leve. Torrões de terra voam dos cascos em pedacinhos irregulares, e atrás dela uma nuvem de poeira e risquinhos rápidos de velocidade.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 19: torrões e poeira
  20. Passo 20 de 43

    O chão e a grama

    A linha do chão à esquerda, depois tufos de grama entre as patas e em volta dela, feitos com risquinhos curtos e rápidos para cima.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 20: o chão e a grama
  21. Passo 21 de 43

    A urze

    À direita, uma moita de urze: muitos raminhos pequenos em pé e pontas cheias de bolinhas. Deixe solto.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 21: a urze
  22. Passo 22 de 43

    Mais urze e uma rocha baixa

    A rocha baixa e achatada embaixo da urze: uma base reta e a parte de cima arredondada. Depois mais raminhos de urze crescendo por cima dela.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 22: mais urze e uma rocha baixa
  23. Passo 23 de 43

    A rocha grande

    Ao lado, uma rocha grande: a parte de cima comprida e arredondada, descendo até o chão, uma rachadura na frente dela e tufos de grama no pé.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 23: a rocha grande
  24. Passo 24 de 43

    O arbusto e as rochas da esquerda

    Lá na esquerda, a linha do chão, depois um arbusto pequeno de urze com a parte de cima cheia de bolinhas e raminhos, e duas rochas baixas atrás dele. Solto e leve, como o resto do campo.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 24: o arbusto e as rochas da esquerda
  25. Passo 25 de 43

    Morros à esquerda

    Atrás dela, os morros: linhas suaves e onduladas, com marquinhas de urze. Quanto mais longe, mais leve e mais simples.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 25: morros à esquerda
  26. Passo 26 de 43

    Morros à direita

    Depois os morros da direita, subindo de leve até o horizonte, com moitinhas de urze pelas encostas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 26: morros à direita
  27. Passo 27 de 43

    Apague as guias

    Apague as guias. A Bramble e o campo ficam.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 27: apague as guias
  28. Passo 28 de 43

    Reforce a cabeça

    Agora aperte mais o lápis em volta da Bramble. Por cima das orelhas e do topete, descendo pelo rosto, em volta do focinho e de volta pela mandíbula. O olho e as linhas do rosto ficam leves.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 28: reforce a cabeça
  29. Passo 29 de 43

    Reforce o corpo

    Desça pela garganta e pelo peito, siga pelas costas e por cima do bumbum, depois a barriga. Uma linha só, firme e uniforme.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 29: reforce o corpo
  30. Passo 30 de 43

    Reforce as patas de trás

    Em volta das patas de trás e dos cascos, deixando bem nítido o espaço entre elas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 30: reforce as patas de trás
  31. Passo 31 de 43

    Reforce as patas da frente

    Depois as patas da frente dobradas: em volta de cada joelho e casco. Bordas fortes aqui deixam claro que elas estão encolhidas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 31: reforce as patas da frente
  32. Passo 32 de 43

    Reforce a parte de cima da crina

    A borda de fora da crina, lá em cima, onde o vento levanta. Aperte só por fora; as mechas de dentro ficam leves.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 32: reforce a parte de cima da crina
  33. Passo 33 de 43

    Reforce o meio da crina

    Depois o meio da crina, em volta das pontas das mechas que voam para trás dela.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 33: reforce o meio da crina
  34. Passo 34 de 43

    Reforce a crina no pescoço

    E as últimas mechas sobre o pescoço e o ombro, até as pontas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 34: reforce a crina no pescoço
  35. Passo 35 de 43

    Reforce o rabo

    E a borda de fora do rabo, até a ponta. Só a Bramble fica forte; o campo fica leve.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 35: reforce o rabo
  36. Passo 36 de 43

    Sombreie a cabeça e a crina

    Agora o sombreado, com a luz vindo de cima, da esquerda. Sombreie o lado do rosto e a parte de baixo da crina, com os traços seguindo as mechas.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 36: sombreie a cabeça e a crina
  37. Passo 37 de 43

    Sombreie o rabo

    Sombreie as mechas de dentro do rabo do mesmo jeito, mais escuro perto de onde ele nasce, para as mechas claras se destacarem.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 37: sombreie o rabo
  38. Passo 38 de 43

    O corpo

    O corpo: o lado da sombra do bumbum e da barriga, e embaixo do peito. Faça os traços em curva, acompanhando a forma.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 38: o corpo
  39. Passo 39 de 43

    As patas

    As patas: atrás e por dentro, onde a luz não bate. A diferença entre as patas deste lado e as do outro lado dá profundidade.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 39: as patas
  40. Passo 40 de 43

    Sombras profundas

    Aperte mais o lápis nos lugares mais escuros: embaixo da mandíbula, dentro dos cotovelos e entre as patas de trás.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 40: sombras profundas
  41. Passo 41 de 43

    Sombreie a rocha

    Depois o campo, de leve. Primeiro o lado da sombra da rocha grande, para ela ficar firme no chão.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 41: sombreie a rocha
  42. Passo 42 de 43

    A urze

    Um tom suave na moita de urze e embaixo da rocha baixa. Deixe os morros só com as linhas: as coisas mais longe ficam mais claras.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 42: a urze
  43. Passo 43 de 43

    Os toques escuros

    Por último, pinte a pupila, deixando o brilho branco. Esse pontinho de luz deixa o olho dela brilhando de alegria com a corrida.

    Como desenhar um cavalo correndo, passo 43: os toques escuros
  44. Pronto

    Seu desenho pronto

    Esta é a Bramble! Reforce as linhas que quiser mais escuras e depois assine seu desenho no canto.

    Desenho a lápis pronto de um cavalo galopando pelo campo, com as patas recolhidas e a crina e o rabo voando para trás

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Dicas para desenhar um cavalo correndo

  1. Comece com a linha de ação

    Uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo. Tudo se monta nela.

  2. Recolha as patas

    As patas da frente dobradas para cima, as de trás se esticando por baixo dela. São os espaços entre as patas que separam uma da outra, então deixe esses espaços livres.

  3. Mecha por mecha

    A crina e o rabo são mechas separadas em curvas de S, cada uma afinando até a ponta. Faça tamanhos diferentes, para parecer pelo se mexendo, e não um pente.

  4. O campo fica leve

    O cavalo fica com as linhas fortes; a grama, a urze, as rochas e os morros ficam leves e simples, mais claros quanto mais longe estão.

Perguntas frequentes

É difícil desenhar um cavalo correndo?

É o nosso guia mais comprido, mas cada passo é pequeno. Uma curva para o movimento e alguns círculos definem a pose primeiro, então fica fácil colocar as patas e a crina no lugar.

Do que eu preciso?

Lápis, papel e borracha. Desenhe os primeiros passos com traços leves: as linhas-guia são apagadas no passo 27.

Como desenhar as patas de um cavalo correndo?

Desenhe no momento em que elas se recolhem: as da frente dobradas para cima, embaixo do peito, e as de trás se esticando para a frente, embaixo do corpo. Primeiro uma linha para cada osso, com um circulinho em cada junta, depois o contorno em volta, deixando um espaço livre entre cada par.

Crianças conseguem desenhar?

Sim. É feito para iniciantes de qualquer idade. Se ler os passos for difícil, a aula narrada explica cada linha enquanto desenha.

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