Guia de desenho · Cavalos
Como desenhar um cavalo correndo
Esta é a Bramble, já crescida, correndo a galope pelo campo. Em 43 passos, você vai desenhar um cavalo galopando, com a crina e o rabo voando para trás, usando lápis e papel: uma curva para o movimento, depois o corpo, as patas e o campo.
Como se desenha um cavalo correndo?
Para desenhar um cavalo correndo, comece com a linha de ação: uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo. Monte o corpo nela: um círculo para o peito, outro para a traseira, uma fatia para a cabeça e uma curva para o pescoço esticado. Faça as patas no momento em que se recolhem, as da frente dobradas para cima e as de trás se esticando por baixo, com um circulinho em cada junta. Desenhe a cabeça com as orelhas viradas para a frente, o olho e o focinho bufando, depois o topete. Desenhe o peito, as costas e a barriga, as duas patas de trás e as patas da frente dobradas, deixando livre o espaço entre elas. Faça a crina e o rabo em curvas compridas em S voando para trás, algumas linhas leves para os músculos e torrões de terra voando. Esboce o campo de leve, com grama, urze, rochas e morros. Apague as guias, reforce o cavalo e sombreie o lado longe da luz. São 43 passos com lápis, papel e borracha.
Você precisa de lápis, papel e borracha43 passosIniciante
Desenhe um cavalo correndo passo a passo
Em cor: o que desenhar agoraEm cinza: o que você já desenhou
Desenhe tudo a lápis, com traços leves no começo.
-
Passo 1 de 43Linhas-guia
A linha de ação
A Bramble cresceu e agora corre a galope pelo campo. Comece com a linha de ação: uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo.
Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.
-
Passo 2 de 43Linhas-guia
Guias do corpo
Monte o corpo nela: um círculo para o peito, outro para a traseira e a linha das costas ligando os dois. Depois uma fatia para a cabeça e uma curva para o pescoço, esticados para a frente.
Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.
-
Passo 3 de 43Linhas-guia
Guias das patas e do rabo
Agora as patas no momento em que se recolhem: as da frente dobradas para cima, as de trás se esticando por baixo dela. Uma linha para cada osso, um circulinho em cada junta e uma curva para o rabo.
Desenhe de leve: elas só estão aí para ajudar, e você vai apagá-las no passo 27.
-
Passo 4 de 43
A cabeça e as orelhas
Agora as linhas de verdade. Desça pela bochecha e siga pela mandíbula, contorne o queixo e o focinho, depois suba pela frente comprida do rosto. Depois duas orelhas viradas para a frente: ela está adorando isso.
-
Passo 5 de 43
O olho
O olho: primeiro a sobrancelha em cima, depois o formato de amêndoa das pálpebras e o anel da íris em volta da pupila. Deixe o brilho branco; a pupila a gente pinta no final.
-
Passo 6 de 43
O focinho e o rosto
Uma narina enroladinha e as linhas suaves em volta do focinho, o canto da boca, depois nuvenzinhas do ar que ela bufa e linhas fraquinhas para a listra branca e o osso da bochecha.
-
Passo 7 de 43
O topete
O topete se espalha entre as orelhas: mechas indo para trás e para o lado, cada uma numa curva que afina até a ponta.
-
Passo 8 de 43
A garganta, as costas e a barriga
As linhas grandes do corpo: em volta do peito largo e subindo pela garganta, depois as costas, do ponto mais baixo, descendo por cima do bumbum, e para a frente até a parte de cima dos ombros. Depois a barriga.
-
Passo 9 de 43
A pata de trás deste lado
A pata de trás deste lado se estica por baixo dela. Suba por trás da coxa até o bumbum, depois desça pela frente da pata e contorne o casco. Depois a parte de trás da pata, o calcanhar e as franjas.
-
Passo 10 de 43
A pata de trás do outro lado
A pata de trás do outro lado, logo atrás: desça pela borda da frente e contorne o casco, depois suba pela borda de trás. Repare no espaço entre as duas patas; é ele que separa uma da outra.
-
Passo 11 de 43
A pata da frente do outro lado
A pata da frente do outro lado está bem dobrada para cima. Por baixo do antebraço até o joelho, em volta do casco dobrado para trás embaixo dele, depois suba pela frente até o cotovelo.
-
Passo 12 de 43
A pata da frente deste lado
A pata da frente deste lado, dobrando enquanto balança para a frente. A borda comprida da frente, do casco subindo até o peito, depois a borda de trás, do cotovelo até o joelho, as franjas e o casco.
-
Passo 13 de 43
A crina em cima
Agora a crina, mecha por mecha. Em cima, o vento joga a crina reto para trás: curvas compridas saindo da parte de cima do pescoço, que sobem nas pontas.
-
Passo 14 de 43
O meio da crina
Mais para baixo, as mechas voam para trás em curvas em S. Faça tamanhos diferentes e deixe algumas uma por cima da outra, para parecer pelo se mexendo, e não um pente.
-
Passo 15 de 43
A crina no pescoço
As últimas mechas caem sobre o pescoço e o ombro, mais curtas e pesadas. As pontas apontam para trás, do lado oposto para onde ela corre.
-
Passo 16 de 43
A parte de cima do rabo
O rabo voa para trás dela. De onde ele nasce, perto do bumbum, as mechas de cima vão para fora e para baixo em curvas compridas em S.
-
Passo 17 de 43
O resto do rabo
Depois as mechas de baixo, se abrindo até a ponta. Faça cada mecha numa curva solta que vai afinando até sumir.
-
Passo 18 de 43
Os músculos em movimento
De leve, os músculos trabalhando: primeiro a curva do quadril e do joelho de trás, depois o ombro e o antebraço, e as dobrinhas descendo pelo pescoço e pelo peito.
-
Passo 19 de 43
Torrões e poeira
Agora o campo, mais leve. Torrões de terra voam dos cascos em pedacinhos irregulares, e atrás dela uma nuvem de poeira e risquinhos rápidos de velocidade.
-
Passo 20 de 43
O chão e a grama
A linha do chão à esquerda, depois tufos de grama entre as patas e em volta dela, feitos com risquinhos curtos e rápidos para cima.
-
Passo 21 de 43
A urze
À direita, uma moita de urze: muitos raminhos pequenos em pé e pontas cheias de bolinhas. Deixe solto.
-
Passo 22 de 43
Mais urze e uma rocha baixa
A rocha baixa e achatada embaixo da urze: uma base reta e a parte de cima arredondada. Depois mais raminhos de urze crescendo por cima dela.
-
Passo 23 de 43
A rocha grande
Ao lado, uma rocha grande: a parte de cima comprida e arredondada, descendo até o chão, uma rachadura na frente dela e tufos de grama no pé.
-
Passo 24 de 43
O arbusto e as rochas da esquerda
Lá na esquerda, a linha do chão, depois um arbusto pequeno de urze com a parte de cima cheia de bolinhas e raminhos, e duas rochas baixas atrás dele. Solto e leve, como o resto do campo.
-
Passo 25 de 43
Morros à esquerda
Atrás dela, os morros: linhas suaves e onduladas, com marquinhas de urze. Quanto mais longe, mais leve e mais simples.
-
Passo 26 de 43
Morros à direita
Depois os morros da direita, subindo de leve até o horizonte, com moitinhas de urze pelas encostas.
-
Passo 27 de 43
Apague as guias
Apague as guias. A Bramble e o campo ficam.
-
Passo 28 de 43
Reforce a cabeça
Agora aperte mais o lápis em volta da Bramble. Por cima das orelhas e do topete, descendo pelo rosto, em volta do focinho e de volta pela mandíbula. O olho e as linhas do rosto ficam leves.
-
Passo 29 de 43
Reforce o corpo
Desça pela garganta e pelo peito, siga pelas costas e por cima do bumbum, depois a barriga. Uma linha só, firme e uniforme.
-
Passo 30 de 43
Reforce as patas de trás
Em volta das patas de trás e dos cascos, deixando bem nítido o espaço entre elas.
-
Passo 31 de 43
Reforce as patas da frente
Depois as patas da frente dobradas: em volta de cada joelho e casco. Bordas fortes aqui deixam claro que elas estão encolhidas.
-
Passo 32 de 43
Reforce a parte de cima da crina
A borda de fora da crina, lá em cima, onde o vento levanta. Aperte só por fora; as mechas de dentro ficam leves.
-
Passo 33 de 43
Reforce o meio da crina
Depois o meio da crina, em volta das pontas das mechas que voam para trás dela.
-
Passo 34 de 43
Reforce a crina no pescoço
E as últimas mechas sobre o pescoço e o ombro, até as pontas.
-
Passo 35 de 43
Reforce o rabo
E a borda de fora do rabo, até a ponta. Só a Bramble fica forte; o campo fica leve.
-
Passo 36 de 43
Sombreie a cabeça e a crina
Agora o sombreado, com a luz vindo de cima, da esquerda. Sombreie o lado do rosto e a parte de baixo da crina, com os traços seguindo as mechas.
-
Passo 37 de 43
Sombreie o rabo
Sombreie as mechas de dentro do rabo do mesmo jeito, mais escuro perto de onde ele nasce, para as mechas claras se destacarem.
-
Passo 38 de 43
O corpo
O corpo: o lado da sombra do bumbum e da barriga, e embaixo do peito. Faça os traços em curva, acompanhando a forma.
-
Passo 39 de 43
As patas
As patas: atrás e por dentro, onde a luz não bate. A diferença entre as patas deste lado e as do outro lado dá profundidade.
-
Passo 40 de 43
Sombras profundas
Aperte mais o lápis nos lugares mais escuros: embaixo da mandíbula, dentro dos cotovelos e entre as patas de trás.
-
Passo 41 de 43
Sombreie a rocha
Depois o campo, de leve. Primeiro o lado da sombra da rocha grande, para ela ficar firme no chão.
-
Passo 42 de 43
A urze
Um tom suave na moita de urze e embaixo da rocha baixa. Deixe os morros só com as linhas: as coisas mais longe ficam mais claras.
-
Passo 43 de 43
Os toques escuros
Por último, pinte a pupila, deixando o brilho branco. Esse pontinho de luz deixa o olho dela brilhando de alegria com a corrida.
-
Pronto
Seu desenho pronto
Esta é a Bramble! Reforce as linhas que quiser mais escuras e depois assine seu desenho no canto.
No app DrawRabbit
O mundo da Bramble tem mais 9 desenhos
Cada animal tem um mundo inteiro de desenhos narrados no DrawRabbit, e cada um é uma pequena história que você desenha com lápis e papel de verdade. O primeiro desenho de cada mundo é grátis.
Pertinho da mamãe
Atravessando o riacho
A manada
No morro ao pôr do sol
Dicas para desenhar um cavalo correndo
Comece com a linha de ação
Uma curva comprida e rápida, da testa, por cima das costas, até a ponta do rabo. Tudo se monta nela.
Recolha as patas
As patas da frente dobradas para cima, as de trás se esticando por baixo dela. São os espaços entre as patas que separam uma da outra, então deixe esses espaços livres.
Mecha por mecha
A crina e o rabo são mechas separadas em curvas de S, cada uma afinando até a ponta. Faça tamanhos diferentes, para parecer pelo se mexendo, e não um pente.
O campo fica leve
O cavalo fica com as linhas fortes; a grama, a urze, as rochas e os morros ficam leves e simples, mais claros quanto mais longe estão.
Perguntas frequentes
É difícil desenhar um cavalo correndo?
É o nosso guia mais comprido, mas cada passo é pequeno. Uma curva para o movimento e alguns círculos definem a pose primeiro, então fica fácil colocar as patas e a crina no lugar.
Do que eu preciso?
Lápis, papel e borracha. Desenhe os primeiros passos com traços leves: as linhas-guia são apagadas no passo 27.
Como desenhar as patas de um cavalo correndo?
Desenhe no momento em que elas se recolhem: as da frente dobradas para cima, embaixo do peito, e as de trás se esticando para a frente, embaixo do corpo. Primeiro uma linha para cada osso, com um circulinho em cada junta, depois o contorno em volta, deixando um espaço livre entre cada par.
Crianças conseguem desenhar?
Sim. É feito para iniciantes de qualquer idade. Se ler os passos for difícil, a aula narrada explica cada linha enquanto desenha.
O que é o DrawRabbit?
Um app de desenho para iPhone e iPad: aulas narradas, passo a passo, que você segue com lápis e papel de verdade. 95 desenhos em 10 mundos, grátis para começar e sem precisar de conta.
Continue desenhando · Próximo guia
Como desenhar uma baleia jubarte
Uma baleia jubarte saltando em 28 passos fáceis
Começar a desenhar



