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Guía de dibujo · Caballos

Cómo dibujar un caballo corriendo

Te presentamos a Bramble, que ya es grande y cruza el páramo a toda carrera. En 43 pasos, con lápiz y papel, vas a dibujar un caballo al galope, con la crin y la cola volando hacia atrás: primero una curva para el movimiento, luego el cuerpo, las patas y el páramo.

43 pasosPrincipianteLápiz y papel

Ver los 43 pasos
Dibujo a lápiz terminado de un caballo al galope por un páramo, con las patas recogidas y la crin y la cola volando hacia atrás
Bramble, dibujada línea por línea

¿Cómo se dibuja un caballo corriendo?

Para dibujar un caballo corriendo, empieza con la línea de acción: una curva larga y rápida desde la frente, por la espalda, hasta la punta de la cola. Cuelga el cuerpo de ella: un círculo para el pecho, otro para las ancas, una cuña para la cabeza y una curva para el cuello estirado. Agrega las patas en el momento en que se juntan, las de adelante dobladas hacia arriba y las de atrás estiradas debajo, con un circulito en cada doblez. Dibuja la cabeza con las orejas paradas hacia adelante, el ojo y el hocico que resopla, y luego el copete. Dibuja el pecho, la espalda y la panza, las dos patas de atrás y las de adelante dobladas, dejando libres los espacios entre ellas. Agrega la crin y la cola en curvas largas en forma de S que vuelan hacia atrás, unas líneas suaves para los músculos y terrones que saltan. Dibuja el páramo con trazos suaves: pasto, brezo, rocas y colinas. Borra las guías, repasa el caballo y sombrea el lado que no da a la luz. Son 43 pasos con lápiz, papel y una goma.

Necesitas un lápiz, papel y una goma43 pasosPrincipiante

Dibuja un caballo corriendo paso a paso

En color: lo que dibujas ahoraEn gris: lo que ya dibujaste

Dibuja todo a lápiz, con trazos suaves al principio.

  1. Paso 1 de 43Líneas guía

    La línea de acción

    Bramble ya es grande y corre a toda velocidad por el páramo. Empieza con la línea de acción: una curva larga y rápida desde la frente, por la espalda, hasta la punta de la cola.

    Dibújalas con trazos suaves: solo están para ayudarte, y las vas a borrar en el paso 27.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 1: la línea de acción
  2. Paso 2 de 43Líneas guía

    Guías del cuerpo

    Cuelga el cuerpo de ella: un círculo para el pecho, otro para las ancas y la línea de la espalda que los une. Luego una cuña para la cabeza y una curva para el cuello, estirado hacia adelante.

    Dibújalas con trazos suaves: solo están para ayudarte, y las vas a borrar en el paso 27.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 2: guías del cuerpo
  3. Paso 3 de 43Líneas guía

    Guías de las patas y la cola

    Ahora las patas en el momento en que se juntan: las de adelante dobladas hacia arriba y las de atrás estiradas debajo de ella. Una línea para cada hueso, un circulito en cada doblez y una curva para la cola.

    Dibújalas con trazos suaves: solo están para ayudarte, y las vas a borrar en el paso 27.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 3: guías de las patas y la cola
  4. Paso 4 de 43

    La cabeza y las orejas

    Ahora las líneas de verdad. Baja por la mejilla y sigue la quijada, rodea la barbilla y el hocico, y sube por la parte larga de adelante de la cara. Luego dos orejas paradas hacia adelante: le encanta esto.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 4: la cabeza y las orejas
  5. Paso 5 de 43

    El ojo

    El ojo: primero la ceja arriba, luego la almendra de los párpados y el anillo del iris alrededor de la pupila. Deja el brillo en blanco; la pupila la rellenamos al final.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 5: el ojo
  6. Paso 6 de 43

    Hocico y cara

    Un agujerito de la nariz en curva y las líneas suaves alrededor del hocico, la esquina de la boca, luego nubecitas del aire que resopla, y líneas muy suaves para la franja blanca y el hueso de la mejilla.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 6: hocico y cara
  7. Paso 7 de 43

    El copete

    El copete cae revuelto entre las orejas: mechones que van hacia atrás y hacia un lado, cada uno una curva que termina en punta.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 7: el copete
  8. Paso 8 de 43

    Garganta, espalda y panza

    Las líneas grandes del cuerpo: alrededor del pecho ancho y subiendo por la garganta; luego la espalda, desde su punto más bajo, baja sobre la grupa, y hacia adelante hasta la base del cuello. Después la panza.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 8: garganta, espalda y panza
  9. Paso 9 de 43

    La pata de atrás de este lado

    La pata de atrás de este lado se estira debajo de ella. Sube por atrás del muslo hasta la grupa, luego baja por adelante y rodea el casco. Después atrás de la pata, el talón y las cernejas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 9: la pata de atrás de este lado
  10. Paso 10 de 43

    La pata de atrás del otro lado

    La pata de atrás del otro lado, justo detrás: baja por su borde de adelante, rodea el casco y sube por su borde de atrás. Fíjate en el espacio entre las dos patas; es lo que las separa.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 10: la pata de atrás del otro lado
  11. Paso 11 de 43

    La pata de adelante del otro lado

    La pata de adelante del otro lado va bien doblada hacia arriba. Por debajo del antebrazo hasta la rodilla, rodea el casco metido atrás, debajo de ella, y sube por adelante hasta el codo.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 11: la pata de adelante del otro lado
  12. Paso 12 de 43

    La pata de adelante de este lado

    La pata de adelante de este lado, que se dobla al avanzar. El borde largo de adelante, del casco al pecho; luego el de atrás, del codo a la rodilla, las cernejas y el casco.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 12: la pata de adelante de este lado
  13. Paso 13 de 43

    La crin de arriba

    Ahora la crin, mechón por mechón. Arriba el viento la levanta hacia atrás: curvas largas desde la cresta que se levantan en las puntas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 13: la crin de arriba
  14. Paso 14 de 43

    El medio de la crin

    Más abajo, los mechones vuelan hacia atrás en curvas en forma de S. Hazlos de distintos largos y cruza algunos, para que parezca pelo en movimiento, no un peine.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 14: el medio de la crin
  15. Paso 15 de 43

    La crin sobre el cuello

    Los últimos mechones caen sobre el cuello y el hombro, más cortos y pesados. Sus puntas van hacia atrás, porque ella avanza y los deja atrás.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 15: la crin sobre el cuello
  16. Paso 16 de 43

    La cola de arriba

    La cola vuela detrás de ella. Desde donde nace, junto a la grupa, los mechones de arriba salen y bajan en curvas largas en forma de S.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 16: la cola de arriba
  17. Paso 17 de 43

    El resto de la cola

    Luego los mechones de abajo, abriéndose hasta la punta. Que cada mechón sea una curva suelta que se afina hasta desaparecer.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 17: el resto de la cola
  18. Paso 18 de 43

    Músculos en movimiento

    Suavemente, los músculos trabajando: primero la curva de la cadera y la rodilla de atrás, luego el hombro y el antebrazo, y los pliegues por el cuello y el pecho.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 18: músculos en movimiento
  19. Paso 19 de 43

    Terrones y polvo

    Ahora el páramo, más suave. Los terrones saltan de los cascos como figuritas con bultos, y detrás de ella una nube de polvo y rayitas rápidas de velocidad.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 19: terrones y polvo
  20. Paso 20 de 43

    Suelo y pasto

    La línea del suelo a la izquierda, y luego matitas de pasto entre sus patas y alrededor, con trazos cortos y rápidos hacia arriba.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 20: suelo y pasto
  21. Paso 21 de 43

    El brezo

    A la derecha, una mata de brezo: muchas ramitas paradas y puntas con bultitos. Que quede suelta.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 21: el brezo
  22. Paso 22 de 43

    Más brezo y una roca baja

    La roca baja y plana debajo del brezo: la base recta y la parte de arriba redondeada. Luego más ramitas de brezo que crecen sobre ella.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 22: más brezo y una roca baja
  23. Paso 23 de 43

    La roca grande

    Al lado, una roca grande: la parte de arriba larga y redondeada que baja hasta el suelo, una grieta en su cara y matitas de pasto al pie.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 23: la roca grande
  24. Paso 24 de 43

    El arbusto y las rocas de la izquierda

    Allá a la izquierda, la línea del suelo, luego un arbusto pequeño de brezo con la parte de arriba con bultos y ramitas, y dos rocas bajas detrás. Suelto y suave, como el resto del páramo.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 24: el arbusto y las rocas de la izquierda
  25. Paso 25 de 43

    Colinas a la izquierda

    Detrás de ella, las colinas: líneas suaves y onduladas, con marquitas de brezo. Lo más lejano va más suave y más sencillo.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 25: colinas a la izquierda
  26. Paso 26 de 43

    Colinas a la derecha

    Luego las colinas de la derecha, que suben suavemente hasta el horizonte, con matitas de brezo en las laderas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 26: colinas a la derecha
  27. Paso 27 de 43

    Borra las guías

    Borra las guías. Quedan Bramble y el páramo.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 27: borra las guías
  28. Paso 28 de 43

    Repasa la cabeza

    Ahora presiona más fuerte alrededor de Bramble. Por las orejas y el copete, baja por la cara, rodea el hocico y vuelve por la quijada. El ojo y las líneas de la cara quedan suaves.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 28: repasa la cabeza
  29. Paso 29 de 43

    Repasa el cuerpo

    Baja por la garganta y el pecho, sigue por la espalda y sobre la grupa, y luego la panza. Una línea firme y pareja.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 29: repasa el cuerpo
  30. Paso 30 de 43

    Repasa las patas de atrás

    Rodea las patas de atrás y los cascos, dejando bien marcado el espacio entre ellas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 30: repasa las patas de atrás
  31. Paso 31 de 43

    Repasa las patas de adelante

    Luego las patas de adelante dobladas, alrededor de cada rodilla y casco. Aquí, los bordes fuertes hacen que se vean bien dobladas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 31: repasa las patas de adelante
  32. Paso 32 de 43

    Repasa la crin de arriba

    El borde de afuera de la crin, arriba, donde el viento la levanta. Presiona solo por afuera; los mechones de adentro quedan suaves.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 32: repasa la crin de arriba
  33. Paso 33 de 43

    Repasa el medio de la crin

    Luego el medio de la crin, alrededor de las puntas de los mechones que vuelan detrás de ella.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 33: repasa el medio de la crin
  34. Paso 34 de 43

    Repasa la crin sobre el cuello

    Y los últimos mechones sobre el cuello y el hombro, hasta sus puntas.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 34: repasa la crin sobre el cuello
  35. Paso 35 de 43

    Repasa la cola

    Y el borde de afuera de la cola, hasta la punta. Solo Bramble lleva línea fuerte; el páramo queda suave.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 35: repasa la cola
  36. Paso 36 de 43

    Sombrea la cabeza y la crin

    Ahora el sombreado, con la luz de arriba a la izquierda. Sombrea el lado de la cara y la parte de abajo de la crin, con los trazos siguiendo los mechones.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 36: sombrea la cabeza y la crin
  37. Paso 37 de 43

    Sombrea la cola

    Sombrea igual los mechones de adentro de la cola, más oscuro hacia donde nace, para que resalten los mechones claros.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 37: sombrea la cola
  38. Paso 38 de 43

    El cuerpo

    El cuerpo: el lado de la sombra de la grupa y del costado, y debajo del pecho. Curva los trazos siguiendo la forma.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 38: el cuerpo
  39. Paso 39 de 43

    Las patas

    Las patas: atrás y por dentro, del lado que no da a la luz. El contraste entre las patas de este lado y las del otro da profundidad.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 39: las patas
  40. Paso 40 de 43

    Sombras profundas

    Presiona más fuerte en los lugares más oscuros: debajo de la quijada, dentro de los codos y entre las patas de atrás.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 40: sombras profundas
  41. Paso 41 de 43

    Sombrea la roca

    Luego el páramo, suavemente. Primero el lado de la sombra de la roca grande, el que no da a la luz, para que quede firme en el suelo.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 41: sombrea la roca
  42. Paso 42 de 43

    El brezo

    Un tono suave en la mata de brezo y debajo de la roca baja. Deja las colinas solo con líneas: lo más lejano queda más claro.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 42: el brezo
  43. Paso 43 de 43

    Los toques oscuros

    Por último, rellena la pupila y deja el brillo en blanco. Esa chispa de luz hace que el ojo brille de alegría por la carrera.

    Cómo dibujar un caballo corriendo, paso 43: los toques oscuros
  44. Terminado

    Tu dibujo terminado

    ¡Esa es Bramble! Repasa las líneas que quieras más oscuras y firma tu dibujo en la esquina.

    Dibujo a lápiz terminado de un caballo al galope por un páramo, con las patas recogidas y la crin y la cola volando hacia atrás

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Consejos para dibujar un caballo corriendo

  1. Empieza con la línea de acción

    Una curva larga y rápida desde la frente, por la espalda, hasta la punta de la cola. Todo lo demás cuelga de ella.

  2. Junta las patas

    Las patas de adelante dobladas hacia arriba y las de atrás estiradas debajo de ella. Los espacios entre las patas son lo que las separa, así que déjalos libres.

  3. Mechón por mechón

    La crin y la cola son mechones separados en curvas en forma de S, y cada uno se afina hasta una punta. Hazlos de distintos largos para que parezca pelo en movimiento, no un peine.

  4. El páramo, suave

    El caballo lleva las líneas fuertes; el pasto, el brezo, las rocas y las colinas quedan suaves y sencillos, más claros mientras más lejos están.

Preguntas frecuentes

¿Es difícil dibujar un caballo corriendo?

Es nuestra guía más larga, pero cada paso es pequeño. Primero una curva para el movimiento y unos círculos marcan la pose, así es fácil ubicar las patas y la crin.

¿Qué necesito?

Un lápiz, papel y una goma. Dibuja los primeros pasos con trazos suaves: las líneas guía se borran en el paso 27.

¿Cómo dibujo las patas de un caballo corriendo?

Dibújalas en el momento en que se juntan: las de adelante dobladas hacia arriba debajo del pecho y las de atrás estiradas hacia adelante debajo del cuerpo. Primero una línea para cada hueso con un circulito en cada doblez, y luego el contorno alrededor, dejando un espacio libre entre cada par.

¿Lo pueden dibujar los niños?

Sí. Está pensado para principiantes de cualquier edad. Si leer los pasos es difícil, la lección narrada te explica cada línea mientras se dibuja.

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